“الحديث عن القصة الفلسطينية كان ممنوعًا”: كفاح مطور لصنع لعبة عن نكبة 1948
كيزا ماكدونالد
الجارديان- 9 يناير 2025
في مدينة نابلس بالضفة الغربية، يمتلك رشيد أبوعيدة محمصة جوز، حيث يعمل لتوفير احتياجات أسرته. وهو أيضًا مطور ألعاب حائز على جوائز. وقبل عقد من الزمان، مع اندلاع حرب غزة عام 2014، ابتكر لعبة فيديو مروعة تسمى “ليليا وظلال الحرب”، تدور حول رجل يحاول إيجاد الأمان لابنته ونفسه – ولكن مع سقوط الصواريخ حولهما، سرعان ما يتضح أنه لا يوجد أمان.
وعندما تم إصدار اللعبة في عام 2016، رفضتها شركة أبل في البداية على أساس المحتوى غير اللائق، وهو القرار الذي تم إلغاؤه بعد أسبوع من الاحتجاج. وعلى الرغم من الإشادة والاهتمام الذي تلقته لعبة “ليليا”، إلا أن أبوعيدة لم يتمكن من جمع التمويل للعبته التالية من خلال الوسائل التقليدية.
واللعبة الجديدة التي يتصورها، أحلام على وسادة، تدور حول نكبة عام 1948، من خلال حكاية شعبية عن أم في الحرب العربية الإسرائيلية، والتي نزح خلالها أكثر من نصف السكان الفلسطينيين. وقد أخبرني أن لعبته رُفِضت ما يقرب من 300 مرة من قبل الناشرين ومقدمي المنح الثقافية، بدعوى أنها مثيرة للجدل للغاية وتنطوي على مخاطرة كبيرة:
“كان الحديث عن القصة الفلسطينية دائمًا أمرًا صعبًا، ولكن في بعض الأحيان كان الأمر صعبًا للغاية”.
والآن، مرة أخرى، تشتعل الحرب في منزل أبوعيدة. ويخشى المطور على سلامته، وهو عازم على سرد هذه القصة الفلسطينية. وبمساعدة فريق صغير من المطورين والمستشارين من المنطقة وخارجها، أطلق حملة تمويل جماعي على أمل تحويل أحلام على وسادة إلى حقيقة.
يقول أبوعيدة: “كان التمويل الجماعي هو خيارنا الوحيد، ولكن حتى هذا لم يكن لينجح معي لأن جميع منصات التمويل الجماعي الرئيسية لا تعترف بفلسطين”، كما يقول أبوعيدة. ولجأ الفريق إلى Launch Good، وهي منصة تركز على المسلمين، حيث حقق هدفه التمويلي في 7 يناير. ويكفي هذا لتغطية نصف تكاليف تطوير اللعبة على الأقل، ويأمل أبوعيدة أنه بمجرد أن تبدأ اللعبة في التبلور، سيكون من الأسهل العثور على الباقي. ويقول: “أنا مسرور للغاية. كان الدعم على وسائل التواصل الاجتماعي وعلى صفحة الحملة هائلاً، مما يدل على مدى اهتمام الناس بالقصة الفلسطينية … لم أتوقع هذا المستوى من النجاح”.
تحكي الحكاية الشعبية التي ألهمت Dreams on a Pillow عن أم تندفع إلى منزلها لاستعادة طفلها قبل الفرار، فقط لتدرك أنها هربت بوسادة بدلاً من ذلك.
في اللعبة، تقضي أيامها في محاولة شق طريقها إلى لبنان بعد مذبحة الطنطورة، وتحلم بالليالي بفلسطين التي عرفتها عندما كانت طفلة. إن وضع الوسادة على الأرض يسمح لها بالتنقل عبر سيناريوهات اللعبة بحرية أكبر، لكنه يدعو إلى الكوابيس والهلوسة.
ويقدر أبوعيدة أن الأمر سيستغرق عامين لإكماله؛ ومن المحزن أن صفحة التمويل الجماعي تحتوي على تأكيد على أن “خطة واضحة لإكمال اللعبة قد تم وضعها لضمان الاستمرارية في حالة اختفاء رشيد أو إصابته أو وفاته على يد العدوان الإسرائيلي المتوسع باستمرار في الضفة الغربية”.
تقول أبوعيدة: “الهدف هو السماح للاعب بالشعور وفهم ما حدث للفلسطينيين خلال هذه الحقبة المظلمة، والتي لا تزال تشكل حياتنا اليومية. أريد أن أوصل رسالة مفادها أن التطهير العرقي للفلسطينيين هو عملية مستمرة بدأت في عام 1948. عند هذه النقطة، سيكون [اللاعبون] قادرين على فهم ما يحدث اليوم ويمكنهم اتخاذ موقف”.